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法相互影响的默认规则很简单:灵能对法术所造成的影响,或是法术对灵能所造成的影响,和法术或类法术能力彼此之间的相互影响方式完全相同。这被称为“灵能魔法等效互动”。

灵能魔法等效互动:虽然在《玩家手册》中的法术描述部分,或是在《地下城主指南》中的魔法物品描述部分都没有作出明确的说明,但所有可能影响到灵能的法术、类法术能力以及魔法物品,都可以切实对灵能造成影响(除非你的dm采用本章稍後要提到的变体规则“灵能异于魔法”)。使用“灵能魔法等效互动”规则会产生下列影响:

法术抗力可以有效地抵抗异能,其作用机制完全相同。同样地,异能抗力也可以有效地抵抗法术,作用机制与法术抗力相同。如果一名生物拥有了其中一种抗力,那也就默认为它拥有了另外一种。(它们是由不同的手段所带来的同样的效果。)

所有能解除魔法效果的法术也同样能够作用于异能,就如同作用于同级的法术一样,采用和法术相同的计算模式。反之亦然。

法术“侦测魔法”可以在3轮以内依次侦测到:灵能是否存在、侦测区内的灵能数量、侦测区内的灵能强度和各灵能的具体位置(不过你要是想辩识出具体异能灵光所属的能系,那就需要进行“辨识异能”这一技能的检定)。

多重效果:异能或灵能效果通常遵循第五章的描述造成影响,无论有多少其他异能、灵能效果、法术或者魔法效果同时作用于该地点或该受术者。除特殊情况外,一道异能不会影响其他异能或法术的运作(特殊情况之一是“解除魔法”,它尝试解除其他魔法和灵能效果)。如果异能能对其他异能或法术造成特殊影响,则在异能详述中会解释该影响(反过来,能够影响异能的法术亦然)。对于在同一个区域内同时生效的多道异能、法术、魔法效果或是异能效果,其他的一般性规则也同样适用。


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